Choisir sa guilde est très important. Plus la guilde est active, plus elle apportera de bonus à l'évolution de votre personnage.

Le hall de guilde permet :

  1. de faire des dons (il est recommandé d'en faire 3 par jour, le premier étant gratuit)
  2. de regarder la liste des membres pour interagir avec eux et même les défier en duel amical
  3. de regarder les ressources de la guilde via "Territoire"
  4. et d'autres actions pour le chef de guilde et ses adjoints

Il est important de se mettre dans unes des 3 zones de récolte, il faut privilégier celui dont le stock de ressource actuel est le plus bas. Cela permettra ensuite au chef d'améliorer la guilde plus rapidement.

En plus des ressources, on obtient des jetons de guilde. On peut louer pour 24h de quoi gagner plus de ressources (contre des Dawnium)

La boutique permet d'acheter plusieurs objets contre des jetons de guilde. Ceux qui sont vraiment important sont les plantes, les poules et les moutons. Leur élevage vous fera gagner des objets pour améliorer les aptitudes de vos fantomon.

La bibliothèque permet d'améliorer divers bonus. Cela va de bonus de récolte à des bonus pour votre perso.

La porte d'expédition permet de faire une "conquête" quotidienne et des conflits de guilde.

La conquête consiste à tuer un boss avec une récompense à la clé. Il est recommandé d'y aller tous en même temps histoire d'avoir plus de soin et de prendre moins de dégâts. Vous avez 2 participation à faire chaque jour.

Le conflit de guilde est une sorte d'arène ou vous choisissez votre adversaire dans la guilde ennemie. Vous avez un maximum de 3 combats. Chaque adversaire que vous tuez rapporte des points : 10 pts pour un membre classique, 100 pts pour ceux ayant une position élevée (souvent les plus puissants). Chaque fois qu'un joueur survie, il conserve les hp de fin de combat. Il sera alors plus facile à vaincre. N'hésitez pas à achever un joueur si vous êtes sûr de le vaincre. Il ne faudra pas oublier de définir votre build défensif avant le début des hostilités.